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安徽传奇授权(热血传奇的传奇之路)

2000年,正逢韩国经历创业和游戏的双重热潮,朴瓘镐像每一个拥有创业梦想的年轻人一样,他也曾立下“要做一款时代性的游戏”的豪言壮语。抱着对游戏的热爱,朴瓘镐没有放弃不受人看好的《传奇》,并和团队开始对其进行新一轮充满热情地研发、维护和运营。当时谁也没想到,这群年轻人做出的东西却真的改变了中国的网游时代。 一、传奇的成长之路 2000年,当时刚刚进入新纪元的中国,游戏市场很是脆弱。因为盗版横行、游戏机禁令等因素,国产单机游戏被无奈推入冰川期,但这也同时促使游戏市场的航向转入网游时代。《传奇》便是在这个时期进入中国,面对机遇和挑战,它有幸见证且参与了互联网世界变迁的沧海桑田。 2001年,《传奇》在国内公测,上线三个月横扫网吧,成为中国网游史上不可替代的“传奇”。上线一年,同时在线人数达65万,注册账号7000万,在当时只有5900万网民的中国来说,相当于每一个人都持有一个传奇账号。 而对于经历过那段热血岁月的80、90后来说,传奇是他们的网友启蒙,是他们的青春记忆。20年时间,伴随《传奇》的成长与兴盛,各路资本追求财富神话进入网游市场,通宵组队的传奇少年早已是做父亲的年纪。

安徽传奇授权(热血传奇的传奇之路)

尽管看似娱美德找到了中国游戏行业的空白,但伴随《传奇》游戏的不只有风光和追捧,还有一路的争斗和纠纷。 近些年,游戏市场快速扩张,也同时伴随着高频的侵权纠纷。很多游戏研发商版权意识不强或是恶意竞争,在未获得授权许可的情况下擅自使用他人作品,这也成为游戏行业发展中的隐痛。 二、300亿的传奇市场 娱美德CEO张贤国曾对外表示:“《传奇》游戏正版市场我们有个大概的数字,我们获取到的信息整体估算下来大概是一年300亿人民币。” 这是一个怎么样的概念呢? 据伽马数据统计,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。其中中国游戏市场实际销售收入2330.2亿。 (2008-2019年中国游戏市场实际销售数据) (2008-2019年中国游戏市场实际销售数据) 仅传奇游戏一个,其游戏产值就占到游戏市场总实际收入的14%。 同时手游、电竞时代的到来,以5G为代表的信息技术的变革,也将催生游戏生态的融合互促,驱动产业链的交叉赋能。传奇IP的巨大影响力与商业价值也在此时被成倍放大。 巨大的利益蛋糕必会引来无数的逐利者,娱美德和传奇IP在此刻再次被考验。虽然在数据和发展进程来看,中国已经无疑是游戏大国,但面对著作权保护来说,未来的路还有很长,这路上必须要政策、平台、企业的三方合作。 三、维权之路 现在的游戏市场有这样一种现状,一款游戏火了以后,不久之后就有几十款类似的游戏出现。 从国内的整个市场状况来看,游戏产品周期短,涉侵权的案件诉讼程序动辄几个月长则几年是一个普遍的现象。当侵权诉讼打完了,很多游戏可能都已经退出市场了,再加上胜诉后的赔偿也很难保障。 大部分游戏公司,特别是中小型公司都只能选择忍气吞声,毕竟打官司太过耗时耗力,即使最后维权胜诉也是得不偿失。侵权成本远低于维权成本,让著作权保护即使在有完善的法律体系也难以实施。 娱美德在这条路上坚决选择了少数的那一方,毕竟维权的事情总要有人做,不采取行动就是纵容侵权。 随着多起诉讼的娱美德胜诉判决,法院界定了关于《传奇》游戏的权利事实,包括代理运营方并不具有改编权, 游戏著作权的确认不仅维护了著作权人的合法权益,对广大玩家也具有积极的影响和意义。原游戏升级、新游戏开发使玩家获得更好的游戏体验的同时,平台将打击非法及虚假宣传的游戏,给全体玩家提供一个绿色健康,公平有序的游戏环境。当然,打击和抵制盗版及侵权游戏需要每一个玩家的助力。 另一方面,良好的市场环境才能为优质内容的孕育提供土壤。“传奇”IP与中国传统文化相结合,积极倡导玩家以及社会对游戏产业产生新的认知。知识著作权的确认不仅鼓励了当前文化产业积极创新、引导、扶持中小企业合法经营,也为文化市场的健康发展发挥示范作用。 四、未来之路 娱美德在未来布局上除了在进一步加强针对《传奇》侵权游戏的维权之外,将携手中传新文创继续推进保护IP著作权的进程,对于进行合法化之后的游戏产品,娱美德总部将提供全力支持,并将筹划多项举措来支持中国游戏厂商。 安徽鑫昱获得娱美德传奇授权之后,一直以维护传奇市场为己任,绿化传奇市场为目标,始终致力于传奇游戏的版权保护。同时也将积极参与到对中国社会文化发展有益的项目中去,反哺中国文化市场,与中国企业一起共同成长。

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